斜坡的制作
当地形模型的阶梯图样不被接受,以及在建筑模型上无法做地形调整时,斜坡造型便成为另一个好的解决方法。在一个相同的斜坡上面,使用其斜坡的比例是没有问题的。如果斜度延伸于每条等高线之间,制作时要从深点的底部结构开始将整个平面加以固定,以免框架倒塌。地形和建筑模型之间的连接也必须按照设计草图地完成。
放在底座上面的两个或者更多个不同的斜面,可以用这种制作方式做出更像菱形的地形,也可以让我们的设计草图得到尽可能的完善。这需要一些练习,就是先将各个平面分开,查明其大小,并在表面干净的情况之下相互连接起来。
还要注意的是不要让道路横跨式地安放在模型上。
对模型设计进行一定程度上的表面处理,还能够体现出设计团队的综合实力。以及对一些创意理念方面的进一步表达,而不单单只是片面追求于整个相对独立的建筑模型设计版块,这从侧面上反映出了设计团队对产品设计的综合表达能力的情况。
实景沙盘的特点。
1.全球高精度实景沙盘制作技术
2.高精度、高还原度、真彩色
3.真实还原地球表面地貌、植被覆盖、城市建筑等
4.可定制各种标注、线路、满足客户差异化需求
5.适合制作大区域、大幅面、复杂信息的沙盘模型。
如果您粗心大意并且不根据社区的面积,总建筑面积,建筑面积比率和其他数据进行估算,并结合模型比率,则只需听听销售人员的话然后等到现有房屋出来后,看到狭窄的空间,后悔已经来不及了。对于后者,应注意变电站,垃圾箱和化粪池的具体位置。由于是多层且高度不高,因此不可避免地要进出社区或俯瞰景观。为了避免这些缺点,一些开发人员经常忽略这种安排或使用盲法。通常,变电站应设置在远离社区中心的位置,并应考虑其高度,宽度和建筑物之间的距离。社区化粪池将根据占用面积的多少,布置在社区的僻静角落,并用绿带覆盖。为了方便堆放和运输,垃圾桶主要放置在主要道路的拐角处。因此,当您查看模型时,请清楚地询问这些细节并意识到它们,以便卖方不会轻易混淆您。