每个工业设计师或许都有过这样一个疑问,这样好的创意思维,为什么我当初没想出来呢?这个解决方法,为什么我当初没想到呢?所以今天我们就来聊一聊,如何获得这“灵光一闪”。
1.素材的积累
素材对新手设计师非常重要,可以让新手设计师学到很多知识,提高自己的审美观,对以后的设计之路作为铺垫。所以素材的积累作为一个设计师基本也是有效的积累设计灵感的重要途径之一。
任何一个设计大师的硬盘里面都塞满了各类设计素材,但要注意,收集素材可不是你在网上看见自己想要的素材就下载下来扔在一边,而是需要仔细揣摩的。所以尤其是新手设计师,不妨一周都抽个时间出来,好好揣摩素材。
2.创意思维的转换
这个说简单一点其实就是借鉴。很多人都认为这不就是抄袭吗,错了,完全照搬那才叫抄袭,那是不经思考的。而真正的借鉴,是一种学习,在学习过程中不断积累、总结,把好产品研究透彻:这个产品为什么要这样做,为什么指示灯要这样放?为什么用这样的配色?这样的设计目的在哪里?这样的设计真的好吗?如果我自己做会怎么样?
每个人对设计的审美是不一样的,纵使是大师的作品也肯恩给有不合理的地方,多问自己为什么,这样你会很快成长起来。
3.灵感来自于书籍和爱好
文字功底是设计师的必修课,文字功底只能从各类书籍中学习,看一些关于设计、艺术、文学、诗词、哲学类别的书籍,在阅读这些书籍的同时,不仅积累了自己的学识还会激发你的灵感,当你读到某首诗时,诗词中的意境可能就是你的创意灵感。
很多的设计师往往都会有很多兴趣爱好,这也说明了一点,灵感往往都是来自于不经意之间的。可能在喜爱的二次元里,可能在你爱吃的美食里,可能在你今天的运动里……在进行兴趣爱好的同时,不妨也思索一下,这些东西我可以用在设计里吗?
4.仔细揣摩,反复对比
多对比,多设计几款颜色、材质、表面处理工艺等,从这几款当中找出各自的优点,再相结合,使作品更。这个过程当中,你会找出成功的地方,也会找出不好的地方,后一定会有很好的方案。所以多方面思考对比,这是很重要的。
5. 学会逆向思考
很多设计师寻找生活中的一般思路无非是从产品找问题,说白了就是观察,使劲观察,使出吃奶的劲观察,结果观察了半天,依然没找出问题,只能摇摇头感叹说,看来这个设计已经很成熟了,不需要改进了。
那如果从问题倒推回产品会怎么样呢?这个方法不需要有产品,甚至连纸笔都可以不要,只需要带上你的脑子进行想象,步,先想象一个问题出来;第二步,依据这些问题去找产品;第三步,寻找解决方法。发现了吗,一旦你从问题推到产品,很多你习以为常的事物就会有新的变化。
都说“灵光一闪”,但灵感真的不是一瞬间的事情,这点“灵光”来自于你的积累,来自你之前的各种设计思考,是一个累计发展的过程。
另外,与其说灵感是想法跟创意,不如说它是等待被你发现的美,多看、多尝试、多思考,你就会发现这些不经意的“美”。所以作为一个工业设计师,你还要懂得怎么去欣赏好的作品,从别人的亮点开始分析。
总的来说,要获取灵感分为三方面:一是知识的累计,各类知识都需要;二是将生活于设计联系起来,在生活中发现设计之美;后,把这些知识和设计,运用到你的设计当中去。
对工业设计领域的深刻造诣,以及工科人身上实干兴邦的品格,让他对社会上的浮躁风气多了份透彻的警醒。改革开放之后一味的发展经济,经济确实发展的很快,问题也出来了,全民一切向钱看齐,做生意谈钱,搞科研拿项目要钱、连大学教授要谈钱;发表论文作者得谈钱;官员为了政绩得谈钱;很多设计公司为了圈钱被风投包装上市。好像每个人心目中都有一个发财梦,一些大学生也无心上课,三五成群策划创业,从读书就开始创业之旅,有时候真忍不住给那些小年轻们“泼冷水”,你得先把什么是“业”弄明白,不懂市场、不懂管理、不懂金融的创业,那是在百日做梦。
“中国梦”不应该是追求人前显贵,个个成名成家。举了两个例子,一个是故宫博物馆的老木匠临退休前的心愿是在皇帝的龙椅上坐5分钟;另一个是他在曾经在德国留学访问时的邻居心甘情愿在小镇当了一辈子理发师。在他看来,那位理发师更适合现代分工社会,条条大路通罗马,行行出状元,只有这样的契约社会,才会更加和谐。习大大提倡的“中国梦”是民族复兴梦,而不是老百姓心中复杂的梦,前者相当于工业设计思想中的“系统”,后者则是“元素”。
一个工业设计师既要批判地继承传统“文化”,也要创造现代“文明”。文化是一个空间性概念,不同地域,文化不一样,比如文化遗产、文房四宝、唐装旗袍等也要有,但主要是放在博物馆或者庆典仪式上;而文明是一个时间性概念,是历史发展的轴线,比如手机、电脑等,日常生活中须臾不离。
传统工业设计的核心是产品设计。伴随着历史的发展,设计内涵的发展也趋于更加广泛和深入。人类社会的发展已进入了现代工业社会,设计所带来的物质成就及其对人类生存状态和生活方式的影响是过去任何时代所无法比拟的,现代工业设计的概念也由此应运而生。现代工业设计可分为两个层次:广义的工业设计和狭义的工业设计。
随着工业设计领域的日益拓宽,不同领域又具有各自的特点,可以从不同的角度对工业设计的领域进行划分:产品设计、环境设计、传播设计、设计管理。
1、按照艺术的存在形式进行分类:
一维设计,泛指单以时间为变量的设计; 二维设计,亦称平面设计,是针对在平面上变化的对象,如图形、文字、商标、广告的设计等。三维设计,亦称立体设计,如产品、包装、建筑与环境等; 四维设计,是三维空间伴随一维时间(即3+1的形式)的设计,如舞台设计等。
2、从人、自然与社会的对应关系出发,按照学科形成的本质含义上分类 :
人、自然、社会组成了基本的关系圈,其分类的对应关系大致是:
◆产品设计:相当于狭义工业设计,是以三维设计为主的;
◆环境设计:包括各类建筑物的设计、城市与地区规划、建筑施工计划、环境工程等;
◆传播设计是对以语言、文字或图形等为媒介而实现的传递活动所进行的设计。根据媒介的不同可归为两大类:以文字与图形等为媒介的视觉传播;以语言与音响为媒介的听觉传播。
3、按照工业设计概念与界定来分类:
随着科技的发展和现代化技术的运用,工业设计与工艺美术设计的界限正在变得日益模糊,一些原属于工艺美术设计领域的设计活动兼具了工业设计的特点,如家具设计与服装设计。 工业设计作为连接技术与市场的桥梁,迅速扩展到商业领域的各个方面:
◆广告设计:包括报纸、杂志、招贴画、宣传册、商标等;
◆展示设计:包括铺面、橱窗、展示台、招牌、展览会、广告塔等;
◆包装设计:包括包装纸、容器、标签、商品外包装等;
◆装帧设计:包括杂志、书籍、插图、卡通与版面设计等。
即便是在自成体系的建筑领域中,工业设计也发挥出越来越重要的作用。